Cómo elegir un monitor TFT
5. Tamaño del pixel.
En los monitores CRT se hablaba de tamaño del punto; cuanto más pequeño era mejor era la imagen (más definida). En el caso de los TFT hablamos de tamaño del PIXEL, que ya tiene un tamaño prefijado por el fabricante. El concepto finalmente es el mismo, de manera que cuanto más pequeño sea, más nítida será la imagen o lo que es lo mismo, el efecto de "pixelación" será menos evidente.
Las medidas se dan en milímetros (alto y ancho); así, un monitor con un tamaño de pixel igual o inferior a 0,28 mm x 0,28 mm es un valor bastante bueno.
6. Tiempo de respuesta.
Otro de los factores importantes a tener en cuenta, sobre todo para aquellos usuarios en los que los programas a usar tengan cambios rápidos de imágenes (televisión, video, juegos....) es el tiempo de respuesta.
Si aún no has tenido la oportunidad de trabajar con monitores TFT pero si con CRT, quizá te hayas dado cuenta de que en monitores antiguos en las situaciones descritas, la imagen anterior permanece durante un instante en el momento actual, dando lugar a imágenes "fantasma" que pueden llegar a ser muy molestas. En otras ocasiones, al mover el ratón (por ejemplo) podríamos llegar a ver un efecto "estela" en el que no vemos correr el cursor de forma instantánea, sino que apreciamos la estela del movimiento del mismo.
Pues bien, el tiempo de respuesta se refiere precisamente a este efecto ("ghosting" o "motion blur"), de manera que cuanto menor sea el tiempo de respuesta, mayor será la calidad de imagen presentada en las situaciones anteriores (TV, Vídeo, Juegos...).
En los monitores CRT se tenía en cuenta básicamente el tipo de fósforo de la pantalla; por lo general se encienden muy rápido cuando les llega el rayo catódico, pero el apagado puede quedar remanente durante unos instantes. En un monitor TFT buscamos que el encendido sea muy rápido y el cambio a otro estado también lo sea, es decir, cambios en color, intensidad, apagados, encendidos... Insitimos en que cuanto menor sea el tiempo de respuesta, menos tiempo tardará nuestra pantalla en reaccionar ante cambios bruscos de imágenes, es decir, será más rápida.
El único problema de estos tiempos es lo que nos quiera decir el fabricante, ya que algunos dicen la rapidez de encendido del pixel pero no de apagado, otros dicen la capacidad del pixel para cambiar a unos determinados colores (más fáciles que otros),... Por ello, para estar completamente seguros del tiempo de respuesta REAL, deberían de mostrarnos los tiempos de encendido del pixel y el tiempo de apagado del pixel, es decir, no sólo decirnos 30ms o 12ms... sino , (15ms / 12ms), queriendo decir en este último ejemplo que el tiempo de respuesta de encendido de un pixel es de 15 milisegundos y el tiempo de apagado es de 12 milisegundos (unos valores muy buenos).
Ahora bien, todavía existen más factores que interfieren en el tiempo de respuesta y es que en gran medida depende del tipo de pantalla usada para la construcción del monitor. En general, existen 3 pantallas distintas: S-IPS, TN-film, y PVA/MVA. Sin entrar en muchos detalles diremos que:
- Pantallas S-IPS: Tienen un gran ángulo de visión con mejor precisión de color. Su tiempo de respuesta es medio.
- Pantallas TN-film: Son las más rápidas de las tres pantallas, sin embargo esa rapidez tiene la desventaja de tener un máximo de 18 bits máximo de profundidad de color.
- Pantallas PVA/MVA: El tiempo de respuesta de estas pantallas es el más bajo de las tres, sin embargo, los contrastes y negros son los mejores.
Entonces podríamos decir que para alguien que necesite mucha precisión en los colores (mucha mucha), que vaya a hacer uso de aplicaciones que no requieran cambios bruscos de pantallas, los más adecuados serían los monitores con pantallas PVA/MVA. Sin embargo, si eres jugador o pretendes ver vídeos o televisión en el monitor, deberíamos decidirnos por un monitor tipo TN-Film, donde el color no es lo más importante (aunque 18 bits dan para mucho) y la rapidez es lo que más valoramos. Entre medias nos quedan las pantallas IPS, ideales para profesionales del color. 7. Consumo
El consumo de una pantalla CRT es muy pequeño, tanto que puede llegar hasta 1/3 del consumo total de una pantalla de CRT. Además, aparte del gasto eléctrico intrínseco de los sistemas CRT, el calor generado también es mayor, lo que en determinados lugares, puede hacernos gastar más al tener que refrigerar mejor el ambiente. Total, que a largo plazo ahorramos...
8. Durabilidad
Otra de las grandes ventajas de un TFT es que el tiempo que puedes disfrutar de él como "el primer día" es mucho mayor que el que podemos conseguir por lo general con un monitor CRT. El único elemento que se desgasta en un TFT son los tubos fluorescentes instalados en su interior que dan la luminosidad; el tiempo medio de duración oscila entre las 50.000 horas de funcionamiento mientras que los CRT no alcanzan más de 20.000. Lógicamente estos datos pueden variar pero son valores aproximados.
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